Modéliser une SUBARU IMPREZA WRC sous 3ds Max (Part. 5.2)

6 juillet 2009, 20:01

Le clignotant du parechoc avant :


Sélectionnez les faces au dessus de votre objet que j'ai nommé "lame pare choc" et détacher les :



Ensuite sélectionnez les face de ce nouvel objet et faite un extrude dans la vue de face pour combler le trou.




Déplacez les point pour bien épouser la forme de du trou, d'abord en vue de face :




puis en vue de droite.




Ensuite faite un chamfer de 0,2 des arrètes comme sur la figure (y compris celles de derrière)




Pour un meilleur résultat, transformer en quadrangle, le triangle qui va apparaitre dans la zone en vert après le chamfer.


un Meshsmooth et une symétrie


La pièce en place :